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Scratch LIVE 1.9.1 Release Notes & download (credit to: FDW, NIK39, MGness)

RANE-DJ.de 10:38 PM 30 July 2009
Scratch Live Version 1.9.1:

Die ist das erste Wartungsupdate für Scratch Live 1.9. Diese Version enthält viele Verbesserungen, Funktionserweiterungen und Fehlerbehebungen - inklusive eines stark erweitertem SP-6 Sample Players.

Dieses Video gibt einen Übersicht über die neuen Funktionen: www.youtube.com view (Engl.)

Neuerungen in 1.9.1:

SP-6 Sample Player

- Die Funktionalität des SP-6 wurde stark erweitert. In der oberen rechten Ecke des SP-6 befindet sich ein neuer Knopf - das [/i]Sample Player Display Menu[/i]. Klickt man auf das Menü, erhält man eine Liste folgender Einstellungen:

* Mode - Choose Trigger / One-Shot / Hold / Repeat modes.
* Pitch - Pitch Slider / Bend / Nudge / Keylock controls.
* Play from - Choose which Cue point / loop to use for the sample.
* Overview - Displays the overview.
* level - Individual Level and Gain controls.
* level meter - Displays the level meter for the sample.

Diese ermöglichen es Dir, den SP-6 passend zu deinem Arbeitsstil zu konfigurieren.

- Du kannst nun einen Track auch doppeln (Instant Double), indem Du ihn von einem Deck auf einen Sampler-Slot ziehst oder umgekehrt.

- Du kannst nun einen Track mit den Tastatur-Shortcuts STRG + ALT + Y bis N auf den Sample Player laden.

- Der Master Gain und der Ausgabe-Kanal des SP-6 werden nun gespeichert.

- Der Master Gain des SP-6 geht nun runter bis komplett stumm.

- Der Sample Player nutzt nun den im Setup eingestellten Auto-Gain-Wert.

Hot Cues

- Es gibt eine neue Option im Setup die sich Enable Hot Cues nennt. Ist diese Option aktiviert und man wählt einen Cue-Punt aus, der noch nicht gesetzt ist, wird an der aktuellen Position dieser Cue-Punkt gesetzt.

Ein Beispiel: Wenn Du einen Song hast, in dem kein Cue-Punkt in Slot 1 gesetzt ist und Du die 1 auf der Tastatur drückst, wird ein neuer Cue-Punkt erstellt. Drückst Du nun wieder die 1, wird dieser Cue-Punkt angesteuert. Du kannst auch weiterhin Cue-Punkte mit STRG + 1 bis 0 setzten.

Vinyl Scroll

- Man kann Vinyl-Scroll nun im Vinyl-Control-Tab des Setups (de)aktivieren.

iTunes

- Tracks, die von iTunes auf der Festplatte bewegt werden, sollten nun nicht mehr verloren gehen wenn "Read iTunes Libary" aktiviert ist.

- Die iTunes Library ist nun standardmäßig aufgeklappt. Das Icon der iTunes Library wurde verändert um besser unterscheiden zu können, ob die Library auf- oder zugeklappt ist.

- Ein Problem wurde behoben, wenn man den Tag in iTunes von einer Datei änderte, die auch in einem Crate in Scratch Live vorhanden war, bei dem diese Datei doppelt angezeigt wurde und der ursprüngliche Eintrag als fehlend markiert wurde.

TTM 57SL

- Neue TTM 57 Firmware v3.20. Dieses Update entfernt den "Dip"/das Abfallen der Lautstärke in der Mittelposition des Crossfaders.

- Du kannst nun mit dem linken Joystick zum SP-6 Sample Player schalten, wenn Du im Group-Modus bist.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Du die Zuweisung einer Funktionen des TTM 57SL nicht mehr löschen konntest.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Firmware-Update des TTM 57SL nicht startete, bevor Du Scratch Live neu gestartet hast.

SL 3

- Es gibt nun im Hardware-Reiter des Setups eine Option, in der man die Bit-Tiefe bei Aufnahmen einstellen kann.

- LiveFeed funktioniert nun mit der SL3 unter Windows.

- Die Scopes im Setup sind nun nicht mehr so stark vergrößert wenn man die SL3 mit CD-Playern benutzt.

- Der Ausgang des SP-6 wird nun nicht deaktiviert wenn man auf "thru" stellt. Er stellt sich nun von AUX (wenn gewählt) auf MIX.

- "Input Reverse" vertauscht nun nicht mehr auch die Ausgänge der SL3 unter Windows.

Video-SL

- Der Rane MP4 funktioniert nun auch unter Windows mit Video-SL.

- Probleme mit der Abwärtskompatibilität zu Video-SL 1.0.2 wurden behoben.

- Wenn eine MP4-Datei Overviews direkt in der Datei gespeichert hat, bevorzugt Scratch Live diese nun vor der Overview aus der XML-Datei.

- Der Ton in AVI-Dateien mit MP3-Audio sollte nun auf dem Mac abgespielt werden. Wenn Quicktime die Datei abspielt, sollte auch Scratch Live dies können.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Locked-Status eines Loops bei Videos nicht gespeichert wurde.

- Der zweite Auswahl-Poti in VSL wird unter VSL 1.1 nun etwas anders funktionieren, je nach verwendeter Plattform:

Mac: Dreht man den Knopf, kann man die Effekte auswählen. Bleibt man auf einem Effekt stehen, wird dieser aktiviert.

Win: Dreht man den Knopf, kann man die Effekte auswählen und wenn man den Select-Knopf drückt, wird der Effekt aktiviert. Dies wird sich in der kommenden Version von VSL ändern.

MIDI

- Mit dem Taste "c" kann man zwischen absolutem und relativen Modus, bei der Zuweisen der MIDI-Steuerung, auswählen.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Löschen von MIDI-Zuweisungen nach einem Neustart von Scratch Live nicht übernommen wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der MIDI-Aufzeichnungs-Knopf, nach dem Drücken eines MIDI-Knopfes, deaktiviert wurde.

- Ein Fehler, bei dem MIDI-Zuweisungen nicht gespeichert wurden, wenn man die MIDI-Befehle umkehrte (durch Drücken des Tabulators im Zuweisungsmodus), wurde behoben.

- Ein Absturz wurde behoben, wenn man MIDI-Befejle zum manuellen justieren eines Loops verwendete.

HID / MIDI Controller

- Die ungenutzten Effekt-Knöpfe des CDJ-400, Denon HC-4500 und HD-2500 sind nun per MIDI zuweisbar.

- Die Pitch/Key-Knöpfe auf dem DN-HD2500 und DN-HC4500 kann man nun nutzen, um die Range des Pitches zu variieren, wenn man sie mehr als eine Sekunde gedrückt hält. Normales Drücken des Knopfes steuert den Keylock.

- Ein Fehler beim DN-HC4500 wurde behoben, bei dem das Display nicht mehr aktualisiert wurde, wenn man vom CD-Modus in den MIDI-Steuermodus wechselte.

- Ein Fehler beim Pioneer MEP-7000 wurde behoben, bei dem die rechte Pitch-Einstellung nicht mehr korrekt funktionierte, wenn das Gerät im laufenden Betrieb verbunden wurde.

- Beim MEP-7000 und CDJ-400 leuchtet die Reloop/Exit-Taste nun auf, wenn man einen Loop setzt. Drückt man diesen Knopf beim Setzen des Loops wieder, wird dieser deaktiviert.

- Die Scratch Live Oberfläche läuft nun flüssiger, wenn man sich im MIDI-Zuweisungsmodus befindet.

History

- Die Ladezeit einer großen History-Datenbank wurde verbessert. Großen Datenbanken ließen das Laden der Library stocken und erweckten den Eindruck, als würden keine Tracks mehr geladen.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Reihenfolge der Spalten im History-Panel nicht gespeichert wurden, wenn nicht auch ein Track in der History gespeichert oder entfernt wurde.

- Im History-Panel kann die Spalte "Name" nun frei in der Reihenfolge bewegt werden. Die Position wird nun beim Verlassen gespeichert.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spaltentitel nicht mit verschoben wurden, wenn horizontal gescrollt wurde..

- Der Umgang mit beschädigten History-Datenbanken wurde verbessert.

- Ein Fehler wurde behoben, der zu einem Absturz führen konnte, wenn man unter Windows die History betrachtete, die Uhr im 24-Stunden-Modus lief und keine 0 an erste Stelle der Zeit stand. (Hauptsächlich in Mitteleuropa.)

- Ein Absturz der History beim Start, der vornehmlich unter Vista auftrat, wurde behoben.

Recording

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Störgeräusche in Aufnahmen auftreten konnten, wenn die CPU-Last zu hoch war.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Klicks in der Aufnahme auftreten konnten, wenn man die Bit-Tiefe bei Aufnahmen mit der SL3 änderte.

Library

- Per ALAC codierter Ton in MPEG-4-Containern werden nun in die Library importiert.

- Die Scroll-Balken in der Library haben nun Hoch/Runter- und Links/Rechts-Knöpfe.

- Man kann nun im Browser suchen indem man einfach tippt, wenn das Browser-Panel fokussiert ist.

- Die Maus zeigt nun das Icon zur Größenänderung, wenn man mit ihr über die Stelle zum Ändern der Spaltenbreite kommt.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem, nach dem erneuten Einlesen der ID3Tags, die LiveFeed-Tracks als fehlend (pink) angezeigt wurden.

- Die Maus flackert nicht mehr, wenn man einen Song in der Library verschiebt.

- Ladezeiten der Library verbessert.

- Ladezeiten der Crates verbessert.

- Die Performance beim Öffnen und Schließen des Browser-Panels wurde verbessert.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Genre-Tags in "Other" geändert wurden.

- Ein Fehler wurde behoben, der auftrat wenn man nach dem Editieren der Farben mehrerer Tracks den darauf kommenden Warnhinweises abgelehnt hat und dann in der Auswahl wieder den Ersten der zuvor gewählten Tracks markiert hat.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem, wenn Du die BPMs eines Tracks neu berechnen lässt der schon einen Auto-BPM-Eintrag besitzt, die Einstellung im BPM-Range-Menu für diesen Track ignoriert wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den es nicht möglich war, ein Crate unter die eingeklappte iTunes-Playlist zu schieben.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Scratch Live nach einem Neustart die Größe der erste Spalte im All...-Crate nicht beibehielt, wenn diese zuvor auf ein Minimum verkleinert wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Editieren der Tags von mehreren Dateien gleichzeitig nicht funktionierte, wenn man STRG + LINKS/RECHTS/HOCH/RUNTER oder TABULATOR genutzt hatte.

Weitere Änderungen

- Die Feinjustierung des Pitch kann nun aktiviert werden, wenn die SHIFT-Taste gedrückt wird, während man den Pitch mit der Maus ändert. Zuvor musste die Taste vor dem Mausklick gedrückt werden.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Betätigen des "Thru"-Knopfs des SP-6 dazu führte, dass der Sampler keine Tastatusbefehle mehr entgegen nahm.

- Die Knöpfe zur Wiederholung eines Tracks und des Samplers sind nun nicht mehr miteinander verknüpft, wenn jeweils dieselbe Datei geladen wird.

- Einige Optimierung bei der Decodierung von Quicktime-Dateien wurden durchgeführt.

- Temporäre Aufnahmedateien werden nun erst gelöscht, wenn Du eine neue Aufnahme startest. Das bedeutet, dass Du die Datei noch aus dem Recording Temp-Ordner wieder herstellen kannst, wenn Du Scratch Live geschlossen hast, ohne die Aufnahme zu speichern.

- Der Key-Wert eines Tracks wird nun neben dem Song-Titel im Bereich des virtuellen Decks angezeigt.

- Per Instant Double gedoppelte Tracks werden im Internal-Modus nun genauer angeglichen, um den sonst auftretenden Flanger-Effekt zu reduzieren..

- Fehler behoben: Das Klicken mit gedrückter CTRL-Taste auf den "audio cache"-Regler und des "maximum screen update"-Reglers im Setup-Screen führte zum Absturz.

- Auto Loop Select hat nun im MIDI-Zuweisungsmodus eine Beschriftung.

- Das Verhalten vom Autoloop wurde verändert. Wenn Autoloop genutzt wird und man sich schon ausserhalb eines aktiven Loops befindet, wird ein neuer Loop gesetzt und nicht die Länge des vorangegangenen Loops geändert.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem unter Windows mit deutschem Keyboard, durch die Kombination STRG + SHIFT + / die Waveform gezoomt und nicht Input Reverse aktiviert wurde.

- Ein Absturz beim Start, wenn eine in dem SP-6 geladene Datei mit einem Video verknüpft war, tritt nicht mehr auf.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem, bei aktivierter "Autofill Overviews"-Option der BPM-Wert nicht korrekt gespeichert wurde, wenn man eine Datei ohne Overviews auf ein Deck lud, sie wieder entfernte bevor sie komplett analysiert wurde und wieder auf ein Deck lud. Daraus resultierte, dass die BPMs verschwanden, nachdem man Scratch Live neu startete und die Datei auf ein Deck geladen hatte.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein per Instant Doubles gedoppelter Track, von einem Deck im Relative-Modus auf eines im Internal-Modus, zu spielen begann, auch wenn das erste Deck angehalten war. Wenn nun das Quelldeck nicht spielt, ist auch das Zieldeck pausiert.

- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Tastaturkürzel für Instant Double nicht funktionierte, wenn "Instant Doubles On Song Load" nicht aktiviert war. Beide Funktionen sind nun unabhängig voneinander.

- Eine Unstimmigkeiten beim Verhalten von Instant Dounble durch Bedienung mit dem TTM 57SL wurden behoben.

- Die "Set Auto-BPM" Funktion bei der Analyse von Dateien war zuvor defekt. Sie war immer aktiviert, egal welche Einstellungen getroffen wurden.

- Die Anzeigen des Aufnahmelevels von Line 1 und 2 bei der SL 1 funktionieren nun wieder.

- Ein Problem wurde behoben, durch das, beim Löschen von Tags in M4A-Dateien, defekte auftreten konnten.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem kein Warnhinweis angezeigt wurde, wenn ein gesperrter Song von Whitelabel geladen wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den man Whitelabel-Dateien nur durch Drücken von ENTER entsperren konnte und nicht durch das Klicken auf den "Unlock"-Knopf.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den, wenn man die Tap-Tempo-Funktion bei einer Datei ohne BPM nutzte, die Loop-Knöpfe so lange ausgegraut blieben, bis man einen Loop per Tastatur ansteuerte.

- Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Nutzen von Input Reverse mit aktiviertem "Drop To ABS" oder "Drop to Cue", das Vertauschen der Decks als Needledrop ausgelegt wurde.

- Ein Fehler wurde behoben, bei dem keine Track-Informationen im virtuellen Deck angezeigt wurden, wenn man Vinyl-Scroll nutzt.

- Es entstehen keine Dropouts mehr wenn man einen Loop löscht.

- Ein Fehler, der die Zuweisungen des TTM 57SL im Group-Menu löschte, wurde behoben.

- Der Key-Wert wird nun im Offline-Player angezeigt.

- Ein Fehler, bei dem der Track-Gain bei einigen MP3s nicht korrekt gespeichert wurde, ist behoben.

- Das rechte Level-Meter funktioniert nun bei Aufnahmen.

- Die Minuten-Markierungen wurden aus den Overviews beim LiveFeed entfernt.

- Wenn man die Undo-Funktion (STRG + Z) nutzt und dadurch wieder zurück zu einem LiveFeed wechselt, kommt es nicht mehr zu einem unkontrollierten Backspin.

- Cue-Punkte werden nun aus dem LiveFeed gelöscht, wenn dieser vom Deck entfernt wird.

- Cue-Punkte werden nun entfernt, sobald sie aus dem LiveFeed Track herauslaufen


Mehr als eine Version von Scratch LIVE nutzen:

Wenn Ihr diese Version installiert, werden ältere Versionen der Software überschrieben, sofern Ihr den Namen der Programmdatei nicht zuvor ändert.

Es ist einfach, mehr als eine Version von Scratch LIVE zu installieren und zu verwenden. Dies ist dann von Vorteil, wenn ihr eine Veranstaltung habt und mit einer Version vor 1.9.1 arbeiten wollt, mit der Ihr vertraut seit und von der ihr wisst, dass mit dieser keine Probleme auftreten. Solange Ihr Euch nicht mit den Funktionen der neuen Version vertraut gemacht habt, ist dies sehr zu empfehlen!

[b]Wie kann ich verschieden Versionen von Scratch LIVE gleichzeitig installieren?[b]

Windows-Nutzer: Bevor Ihr die neue Version installiert, sucht nach der ScratchLIVE-Programmdatei (Standardmäßig unter "C:\Programme\Serato\ScratchLIVE" bei einem deutschsprachigen Windows) und benennt sie z.B. in "ScratchLIVE 1.9.0.exe" um. So wird die EXE-Datei bei der Installation nicht überschrieben und Ihr könnt sie aus dem Ordner heraus per Doppelklick starten. Das funktioniert auch, wenn Ihr Version 1.9.1 schon installiert habt. Benennt hier einfach die aktuelle Programmdatei wie gerade beschrieben um und installiert eine ältere Version von Scratch LIVE.

Mac-Nutzer: Bevor Ihr die neue Version installiert, benennt die vorhandene Programm-Datei z.B. in Scratch LIVE 1.9.0.app um. Dazu müsst Ihr ggf. Admin-Rechte besitzen. Dafür macht einen Rechtsklick auf die Programm-Datei und wählt "Informationen". Im neuen Fenster klickt ihr unten auf das Schloss und meldet euch mit dem Administrator-Kennwort an und fügt in dem Fenster darüber Schreibrechte für euch hinzu. Nun könnt ihr die Programm-Datei umbenennen. (Solltet Ihr über keine Administratoren-Rechte verfügen, könnt Ihr die Programmdatei einfach an einen anderen Ort kopieren und von dort aus umbenennen und auch starten.)

[b]Sichert Eure Daten:[]
Bevor ihr Änderungen an Eurer Scratch LIVE-Konfiguration vornehmt, wie z.B. ein Update, wird dringend empfohlen, eine Sicherung der Daten zu erstellen. Der einfachste Weg dies zu tun, ist das ScratchLIVE-Verzeichnis an einen anderen Ort der Festplatte zu kopieren. Für größeren Schutz vor Hardwareversagen könnt Ihr das Verzeichnis auch einfach auf eine CD oder DVD brennen.

Windows-Nutzer: Auf der Festplatte mit "Eigene Dateien" einfach den ScratchLIVE-Ordner unter "Eigene Dateien\Eigene Musik\" an eine andere Stelle kopieren.

Mac-Nutzer: Auf der System-Festplatte unter "/Users/*Benutzername*/Musik/" einfach den ScratchLIVE-Ordner an eine andere Stelle kopieren.

Partition oder ext. Festplatte: Um die Datenbank und Crates von einer externen Festplatte oder Partition zu sichern, einfach den _ScratchLIVE_-Ordner (liegt im Hauptverzeichnis der Festplatte/Partition - ehemals mit dem Namen .ScratchLIVE) an eine andere Stelle kopieren.

Erstellt ein Backup von all euren Audiodateien! Wie bei jeder anderen Maschine, kann es auch bei Computern zu Fehlern kommen. Auch gute Festplatten können ohne Vorwarnung versagen, auch dann wenn Scratch LIVE gerade nicht verwendet wird.


Downloads:

Mac: serato.com oder scratchlive.net
Windows XP und Vista: serato.com oder scratchlive.net

Wie bei allen neuen Versionen wird empfohlen, diese Version zuhause zu testen bevor man sie live einsetzt!

Dokumentationen:
Scratch Live Anleitung für SL1-Besitzer: serato.com (Engl.)
Für SL3-Besitzer: serato.com (Engl.)
Für TTM 57SL-Besitzer: serato.com (Engl.)
For MP4-Besitzer: serato.com (Engl.)
Schnellstart-Anleitung für Controller von Drittherstellern: serato.com (Engl.)
7:04 AM, 31 Jul 2009
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